未來商業(yè)發(fā)展的趨勢必然是技術(shù)流與創(chuàng)意派的緊密結(jié)合。本次魯班杯技能大賽辦賽的初衷除了技術(shù)比拼,更重要的是訓(xùn)練參賽選手的商業(yè)思維和顧客意識。通過讓選手分析顧客的購物行為,判斷計劃內(nèi)購買和計劃外購買,為意向購買人和“閑逛”的顧客做出最優(yōu)推薦,進(jìn)而達(dá)到深度融合業(yè)務(wù)與技術(shù),培養(yǎng)員工的創(chuàng)新能力和實踐能力,提高員工職業(yè)技能的目的。
今年的比賽不僅延續(xù)了去年只開放內(nèi)部服務(wù)器的比賽環(huán)境,還在去年的基礎(chǔ)上增加了開發(fā)難度。無論是開發(fā)“猜你喜歡”欄目,還是“看了又看”、“買了又買”欄目,對參賽者而言都是一種全新的挑戰(zhàn)。不少選手從下午一點半拿到題目開始便絞盡腦汁,不時與同伴頭腦風(fēng)暴交換意見,代碼一寫就寫到了晚上八點。在同一開發(fā)環(huán)境下,沒有了網(wǎng)絡(luò)搜索的輔助,僅憑一腔熱情和肚子里的干貨,伙伴們的思維縝密度和技術(shù)開發(fā)能力高下立見。
頒獎儀式上,三個獲獎小組分別做了心得分享,講述了各自的開發(fā)邏輯,以此來與其他參賽選手共享技術(shù)經(jīng)驗。他們有的深入淺出,以最樸實的思路直擊問題痛點;有的則采用新的思維模式,引入了人工智能技術(shù),獲得了評審團(tuán)的一致認(rèn)可。本次魯班杯技能大賽是全渠道第二次舉辦此類IT技術(shù)比拼大賽。全渠道公司工會一直致力于為公司培養(yǎng)技能型、應(yīng)用型人才,在營造企業(yè)技術(shù)氛圍的同時,讓開發(fā)人員也更具業(yè)務(wù)思維能力。
(供稿:權(quán)瞿導(dǎo))
